Βελτιστοποίηση shader για Dragon Age
Τα οπτικά σφάλματα και το tearing στα νυχτερινά σημεία ήταν ενοχλητικά. Δοκίμασα μείωση ray tracing, αλλά η ποιότητα ήταν απαράδεκτη. Χρησιμοποίησα DDU για καθαρή εγκατάσταση driver 560.94 και διαγραφή 5.2GB shader cache. Το RTSS έδειξε χρόνο πλαισίου 12-15ms (από 20-32ms) και VRAM σταθερή στα 11.8-13.5GB με GPU-Z. Η εμπειρία έγινε πλέον ομαλή.