Βελτιστοποίηση πόρων GPU
Αφού αφιέρωσα δεκάδες ώρες στο χτίσιμο μιας υπερπόλης, τα FPS κατέρρευσαν στα 12 μόλις ο πληθυσμός έφτασε το εκατομμύριο, κάνοντας το παιχνίδι να μοιάζει με slideshow. Δοκίμασα να προσθέσω ένα page file 32GB στο σύστημα, αλλά ενώ τα crashes σταμάτησαν, η συχνότητα των frame drops αυξήθηκε, κάτι που με απογοήτευσε. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα του παιχνιδιού σε Realtime και να περιορίσω τη χρήση GPU από εφαρμογές background. Τα frame times μειώθηκαν από κορυφές 80ms σε 30-45ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στους 75-82℃ κατά τον έλεγχο με GPU-Z και η VRAM στα 98% ανά GamePP sensor.