Καθαρισμός shader cache και οδηγών
Στα νυχτερινά επίπεδα του Avowed, η Maxsun MS-TERMINATOR B650M WIFI6 παρουσίαζε φλακ και tearing με Path Tracing ενεργό. Δοκίμασα να μειώσω το ray tracing σε High, αλλά αυτό σκότωσε την ποιότητα φωτισμού. Χρησιμοποίησα το DDU για καθαρή εγκατάσταση του NVIDIA Studio Driver 560.94 και το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να καθαρίσω το shader cache 5.2GB. Το RTSS frame time monitoring έδειξε ότι ο χρόνος πλαισίου μειώθηκε από 20-32ms σε 12-15ms, ενώ το VRAM usage παρέμεινε σταθερό σε 11.8-13.5GB.