Διόρθωση Συγκρούσεων Drivers
Πιλοτάροντας το mech σε κατά dive, παρατήρησα ότι αν και τα FPS ήταν στα 60, υπήρχε ένα διακριτό micro-stutter που κατέστρεφε την ακρίβεια. Δοκίμασα να ενημερώσω τον driver της GPU στην τελευταία έκδοση, αλλά το stuttering παρέμεινε και εμφανίστηκαν ελαφρά τρεμόπαιγματο στην οθόνη. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να βρω μια σύγκρουση I/O με έναν driver χειριστήρα και έθεσα την υπηρεσία σε 'Manual'. Ο χρόνος δημιουργίας καρέ συγκλόνισε στα 14-18ms μέσω RTSS και η θερμοκρασία σταθεροποιήθηκε στους 62-68℃ βάσει AIDA64.