Διόρθωση Συγκρούσεων Driver
Στην έντονη μάχη, το frame time πήδηγε ξαφνικά από τα 8ms στα 42ms (RTSS), κάτι θανατηφόρο όταν ο συγχρονισμός είναι το παν. Δοκίμασα πρώτα να απενεργοποιήσω τη συσκευή ελέγχου φωτισμού στον Device Manager, αλλά έχασα όλα τα εφέ RGB, μια απογοητευτική επιλογή 'lose-lose'. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detector για να ορίσω την υπηρεσία συγχρονισμού σε manual και έδωσα προτεραιότητα στο hardware encoding στο OBS. Το διάστημα δημιουργίας καρέ συγκλόνισε στα 7-12ms μέσω RTSS, ενώ οι θερμοκρασίες του CPU παρέμειναν στους 66-72°C, με χρήση CPU 62-68% μέσω GamePP.