Βελτιστοποίηση Zotac RTX 5060 Ti
Εξερευνώντας ξένους κόσμους, κάθε γρήγορη στροφή της κάμερας προκαλούσε πάγωμα 0.5s, κάνοντας την εμπειρία κομμένη και μη ανταποκρίσιμη. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω το shader cache στον driver, αλλά αυτό σήμαινε χρόνους φόρτωσης 10 λεπτών σε κάθε εκκίνηση και χειρότερα stuttering, ένα μεγάλο λάθος. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να επιβάλω την προ-μεταγλώττιση και διέγραψα 4.2GB περιττού cache. Οι χρόνοι frame time σταθεροποιήθηκαν στα 12-15ms μέσω RTSS, με χρήση VRAM στα 10.5-12.1GB βάσει GPU-Z.