Σταθεροποίηση Cache Latency
Πιλοτώντας μέσα σε ζώνες αστεροειδών, η οθόνη είχε περιοδικά micro-stutters που ήταν πολύ εμφανή σε υψηλές ταχύτητες. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλες τις ενισχύσεις Ray Tracing του driver, αλλά η απώλεια ποιότητας στον φωτισμό ήταν ανησυχητική. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα στο Highest και να αναστείλω τις υπηρεσίες background. Το RTSS έδειξε τα διαστήματα δημιουργίας καρέ στα 9-14ms και την καθυστέρηση Infinity Cache στα 18-32ms, ενώ το 3DMark επιβεβαίωσε την κανονική λειτουργία του cache.