Λύση Driver Conflicts
Κινούμενος στο Pochinki, τα frame times πηδούσαν ξαφνικά από 12ms σε 48ms, κάτι θανατηφόρο σε μια ανταλλαγή πυρών. Δοκίμασα να ενημερώσω όλους τους οδηγούς του chipset από τη Διαχείριση Συσκευών, αλλά το stuttering παρέμεινε και είχα και μεμονωμένα crashes. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να θέσω τις υπηρεσίες RGB sync σε χειροκίνητο και να βελτιστοποιήσω την προτεραιότητα του memory controller. Το RivaTuner έδειξε ότι τα διαστήματα frames συγκλίναν στα 10-15ms, με τη χρήση CPU στα 68-75% κατά Task Manager.