Στάθμευση latency στο Blood Waves
Κατά τις μάχες, η δημιουργία πλαισίου καθυστερούσε από 8ms σε 18ms, κάνοντας το παιχνίδι βαρύ. Μείωσα τα γραφικά, αλλά η οπτική ποιότητα ήταν απαίσια. Χρησιμοποίησα το GamePP Hardware Sensor Page για να αλλάξω την I/O priority σε Manual Highest. Το CrystalDiskMark επιβεβαίωσε ταχύτητα 3200MB/s και το GamePP Frame Time Analysis δείχνει 9-11ms. Η απόκριση είναι πλέον άμεση.