Βελτιστοποίηση Shader & VRAM
Σε ρυθμίσεις 4K Ultra, οι υφές της λάσπης στο έδαφος τρεμόπαιζαν ταχύτατα, καταστρέφοντας πλήρως την εμβύθιση στον κόσμο. Δοκίμασα να επιβάλω το Maximum Performance στο driver panel, αλλά ενώ κέρδισα 6 FPS, το τρεμόπαιγμα στην πραγματικότητα αυξήθηκε, κάτι που ήταν τρομερά εκνευριστικό. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να καθαρίσω 7.5GB περιττής προσωρινής μνήμης και ρύθμισα το voltage offset στο +0.02V. Το 3DMark έδειξε ότι το rendering error rate πτώσε από 2.5% σε 0% και το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες GPU στους 62-68°C.