Διόρθωση Παγώματος Οθόνης
Τη στιγμή που έκανα rift jump, η οθόνη πάγωνε για περίπου 0.4 δευτερόλεπτα, κάτι αποτομικό και μοιραίο σε ένα τόσο γρήγορο παιχνίδι. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω όλες τις υπηρεσίες indexing των Windows, αλλά τα παγώματα παρέμεναν αμετάβλητα. Εκτέλεσα το GamePP NVMe Queue Depth Configurator για να αυξήσω το βάθος από 1024 σε 2048 και ενεργοποίησα το forced write cache flush. Τα benchmarks έδειξαν ότι το read latency σταθεροποιήθηκε στα 12-18ms μέσω GamePP, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες δίσκου 44-52℃, κάνοντας το loading ταχύ και迅速.