Διόρθωση Latency Ανάγνωσης
Ληλιзируοντας σπίτια στο Pochinki, παρατήρησα ένα ελαφρύ stutter κάθε φορά που φορτώνε ένα νέο κτίριο, κάτι πολύ εμφανές σε 4K. Δοκίμασα το low-latency mode των drivers, αλλά ενώ η απόκριση βελτιώθηκε, η συχνότητα του stuttering παρέμεινε η ίδια, καθιστώντας τη λύση ανεπαρκή. Ενεργοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, αυξάνοντας το βάθος σε 64 και βελτιστοποιώντας τις προτεραιότητες. Τα frame times μειώθηκαν από 20-45ms σε 14-20ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία της CPU έμεινε στους 68-75℃ βάσει AIDA64 και ο δίσκος στους 40-50℃ στο HWiNFO64.