DLSS Calibration Soyo H410M
Παρατηρώντας τα neon φώτα του Night City, ο αλγόριθμος DLSS έκανε τις ακμές θολές, δημιουργώντας ένα ενοχλητικό smearing effect σε ανάλυση 4K. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS από Quality σε Performance, αλλά ενώ τα FPS ανέβηκαν κατά 12, η θολότητα χειροτέρεψε, κάνοντάς με πολύ επιφυλακτικός. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το sharpening από 50 σε 72. Το effective pixel fill rate αυξήθηκε σημαντικά κατά τον έλεγχο με RivaTuner, ενώ η θερμοκρασία της CPU παρέμεινε σταθερή στους 62-68℃ σύμφωνα με το HWiNFO.