Λύση για screen tearing στα dungeons
Εξερευνώντας τα βάθη του dungeon, παρατήρησα ελαφρύ tearing όταν γύριζα γρήγορα. Αυτό το latency είναι μοιραίο για τις action αλληλεπιδράσεις. Δοκίμασα να αυξήσω το μέγεθος του page file, αλλά αυτό στην πραγματικότητα έπεσε τα FPS από 72 σε 58, κάνοντάς με πολύ διστακτικό για περαιτέρω αλλαγές. Χρησιμοποίησα το GamePP Memory Controller Load Monitor για να σφίξω τα timings στα 32-34-34-72 και να ανεβάσω την τάση στα 1.35V. Το AIDA64 επιβεβαίωσε ότι η latency έπεσε στα 68-72ns, ενώ το HWInfo έδειξε θερμοκρασίες μνήμης 45-51℃ και VRM 60-65℃.