Ασταθές Frame Time στις Μάχες
Στην έντονη μάχη, το frame time πήγαινε από 11ms σε 42ms, κάτι θανατηφόρο για την ακρίβεια των κινήσεων. Δοκίμασα να ενημερώσω όλους τους drivers του chipset από τη Διαχείριση Συσκευών, αλλά τα stutters παρέμειναν και είχα crashes. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να θέσω τις υπηρεσίες σε manual και να βελτιώσω το I/O priority. Το RivaTuner έδειξε frame intervals στα 9-13ms, ενώ η χρήση του SSD παρέμεινε μεταξύ 85-92% μέσω Task Manager και η θερμοκρασία στους 44-50℃ μέσω GamePP.