Διαχείριση VRAM Gainward GPU
Μόλις μπήκα σε αυτόν τον υπέροχο άγριο κόσμο, το παιχνίδι κρασάρισε ξαφνικά στην επιφάνεια εργασίας, εξαντλώντας την υπομονή μου. Αρχικά δοκίμασα να χαμηλώσω την ανάλυση σε 1080P, αλλά τα κρασάρισματα κατά τη φόρτωση συνεχίστηκαν, αποδεικνύοντας ότι αυτή ήταν μια επιφανειακή λύση. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να μειώσω το rendering scale στο 70% και ενεργοποίησα το Low Power Texture mode. Η πίεση VRAM έπεσε στα 5.2 GB μέσω GamePP, με θερμοκρασία GPU 68-75℃ στο AIDA64 και ανεμιστήρες 2100-2200 RPM στο HWInfo.