Προτεραιότητα Πόρων I/O
Εξερευνώντας αρχαία ερείπια, η οθόνη πάγωνε πλήρως για 1-2 δευτερόλεπτα, κάτι καταστροφικό για ένα action παιχνίδι. Δοκίμασα να βάλω όλα τα γραφικά στο minimum. Τα FPS βελτιώθηκαν, αλλά η χρήση μνήμης παρέμεινε πάνω από 95% σύμφωνα με το HWMonitor, προκαλώντας μου μεγάλη ανησυχία. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα σε Highest και απενεργοποίησα όλες τις περιττές υπηρεσίες παρασκηνίου. Το frame time συγκλίнул στα 20-35ms μέσω RTSS, ο χρόνος αναμονής I/O στα 40-120ms ανά AIDA64 και η θερμοκρασία στα 42-48℃ βάσει HWMonitor.