VRAM Frequency & Rendering Resolution
Το stutter στα 15ms ήταν απαράδεκτο. Δοκίμασα DLSS Balanced, αλλά η εικόνα θόλωσε. Χρησιμοποίησα GamePP Hardware Sensor, αυξάνοντας VRAM σε 14Gbps και resolution σε 100%. Η RivaTuner επιβεβαίωσε frame time 8ms και σταθερή απόδοση, με ομαλή ροή στο gameplay.