Λύση κατανομής πόρων για την Onda H610E-B στο GTA V (RP);

Σε συγκεντρώσεις πολλών παικτών στο RP, η εικόνα είχε απότομες πτώσεις frames χωρίς προειδοποίηση, κάτι που καταστρέφει την εμπειρία και σε κάνει να απογοητεύεσαι. Παρακολουθώντας το GamePP Hardware Sensor Page, είδα το I/O bus της Onda H610E-B να κάνει άλματα 32-62ms, δημιουργώντας σύγκρουση μεταξύ της ανάγνωσης πόρων και του CPU. Προσπάθησα πρώτα να κλείσω όλες τις υπηρεσίες background, αλλά παρόλο που η χρήση του CPU έπεσε, τα κολλήματα παρέμεναν, κάτι που με προβλημάτισε και με άφησε ανήμπορο. Μετά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler Panel, έθεσα το παιχνίδι σε Real-time και ανέβηκα το βάρος του Disk I/O. Η ομαλότητα στην πόλη βελτιώθηκε αισθητά και το stuttering εξαφανίστηκε.
Κατηγορία:Περιφερειακά Υλικού Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-29 11:14:54