Λύση I/O Blocking στο GW3300
Καθώς έτρεχα στις χιονένες κορυφές, η οθόνη πάγωνε για περίπου 150ms, κάτι κρίσιμο κατά τη διάρκεια της μάχης. Δοκίμασα να χαμηλώσω την ποιότητα των textures· τα FPS ανέβηκαν κατά 5, αλλά τα κολλήματα παρέμειναν. Χρησιμοποίησα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool για να εντοπίσω σύγκρουση μεταξύ του driver αποθήκευσης και ενός λογισμικού backup. Το RivaTuner έδειξε χρόνους πλαισίου στα 9-15ms, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασία 52-58℃ και I/O latency 110-160ms μέσω RivaTuner.