Λύση για I/O priority conflict
Γαλουπώντας στα χωράφια του Tsushima, τα μακρινά δέντρα γίνονταν ξαφνικά θολά, καταστρέφοντας την εμπειρία 4K. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το High Performance mode των Windows, αλλά η συχνότητα των stutters δεν μειώθηκε, κάνοντάς με επιφυλακτικό με απλές λύσεις. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration, έθεσα το depth σε 1024 και βελτιστοποίησα τη διαχείριση concurrent requests του driver. Το RTSS έδειξε ότι τα frame time peaks έπεσαν από 40ms σε 12-15ms, ενώ το HWMonitor έδειξε σταθερές θερμοκρασίες 42-50℃ και το AIDA64 κατέγραψε read latency 15-40ms.