Διόρθωση frame time στο Genshin Impact
Στον ανοιχτό κόσμο, ο χρόνος πλαισίου κυμάνθηκε 8-20ms (RivaTuner) λόγω ασυμβατότητας driver. Πρώτα ανέκτησα παλαιότερη έκδοση, αλλά τα οπτικά αποτελέσματα ήταν κατεστραμμένα, κάτι που δεν ήταν αποδεκτό. Χρησιμοποίησα το GamePP Frame Time Analyzer για να δω την καμπύλη διαλειμμάτων. Σημείωσα ότι η έκδοση 560.94 είχε γνωστό πρόβλημα. Ενημέρωσα το driver στην έκδοση 561.09. Μετά την επαναδημιουργία shaders (30 λεπτά), ο χρόνος πλαισίου συγκλίνει σε 7-9ms (RivaTuner). Η θερμοκρασία GPU παρέμεινε στις 60-65℃ (GPU-Z) και οι ανεμιστήρες στις 1400-1500 RPM. Η ενημέρωση επιβεβαιώθηκε.