Βελτιστοποίηση Resource Scheduler
Σε έντονες μάχες, κάθε φορά που εκρήγνυαν χειροβομβίδες καπνού, η οθόνη παρουσίαζε stuttering, κάτι θανατηφόρο σε ανταγωνιστικό περιβάλλον. Δοκίμασα να μειώσω την ποιότητα των textures στις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, αλλά τα κολλήματα επιμένουν, δείχνοντας ότι η επιφανειακή βελτιστοποίηση δεν αγγίζει το bottleneck της αποθήκευσης. Ενεργοποίησα το GamePP Resource Scheduler, έθεσα την προτεραιότητα I/O του παιχνιδιού σε High και περιόρισα τη χρήση του δίσκου από προγράμματα φόντου. Τα διαστήματα καρέ συγκλίναν στα 10-15ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία του δίσκου διατηρήθηκε στους 45-52℃ σύμφωνα με το AIDA64.