Έλεγχος Συγκρούσεων Driver
Κατά τη διάρκεια γρήγορων κινήσεων, η οθόνη κολλούσε για κλάσματα του δευτερολέπτου, κάτι θανατηφόρο σε shooter. Δοκίμασα να αλλάξω εκδόσεις των drivers του ποντικιού, αλλά η συχνότητα των stutters αυξήθηκε, προκαλώντας μου άγχος. Έτρεξα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, βρήκα ένα λογισμικό RGB τρίτων που σάρωνε τον USB bus και το απενεργοποίησα. Οι κορυφές frame time εξαφανίστηκαν στο RTSS, σταθεροποιώντας στα 18-22ms, ενώ η θερμοκρασία VRM παρέμεινε στους 55-61℃ μέσω HWiNFO64.