Ανίχνευση Συγκρούσεων Driver GamePP
Κατά τη διάρκεια μιας ακριβούς stealth δολοφονίας, η οθόνη είχε σύντομα stutters, κάτι που είναι μοιραίο σε ένα RPG. Δοκίμασα να αλλάξω την έκδοση του driver του ποντικιού, αλλά η συχνότητα των κολλημάτων στην πραγματικότητα αυξήθηκε, προκαλώντας μου έντονο άγχος. Τότε τρέξα το GamePP Peripheral Driver Conflict Detector και απενεργοποίησα ένα λογισμικό φωτισμού τρίτων που σάρωνε το USB bus. Το frame time σταθεροποιήθηκε στα 14-18ms μέσω FrameView, η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στους 56-62℃ μέσω AIDA64, η ταχύτητα ανεμιστήρα στα 1200RPM μέσω AIDA64 και το φορτίο της GPU στο 58-68% μέσω GPU-Z.