Βαθμονόμηση Δειγματοληψίας Εικόνας
Εξετάζοντας τις υφές του δέρματος των δεινοσαύρων, η ανακατασκευή του DLSS τα έκανε όλα να φαίνονται θολά, δημιουργώντας ένα ενοχλητικό εφέ σε 4K. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS από Quality σε Performance, αλλά ενώ κέρδισα 15 FPS, το θόλωμα χειροτέρεψε, κάτι τελείως ανტიδραστικό. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω την ένταση της mempertύχυνσης από 40 σε 65. Το RivaTuner έδειξε σημαντική αύξηση στο effective pixel fill rate και η λάμψη των κλιμάκων έγινε ξανά κοφτερή, ενώ η θερμοκρασία παρέμεινε στους 58-64℃ μέσω HWInfo64.