Διαχείριση Πόρων GPU
Στις συγκλονιστικές σκηνές με χιλιάδες ποντίκια, τα frames έπεσαν ξαφνικά από 110 σε 55 FPS, κάνοντας τα controls να φαίνονται αργά. Δοκίμασα να ενημερώσω στους τελευταίους drivers. Αν και διορθώθηκαν κάποια θέματα συμβατότητας, οι πτώσεις στα frames παρέμειναν, αφήνοντάς με αβοήθητο. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανυψώσω την προτεραιότητα της διεργασίας του παιχνιδιού σε 'Realtime' και ενεργοποίησα τη λειτουργία VRAM Bandwidth Priority. Οι καμπύλες frame time του RTSS έδειξαν διαστήματα που συγκλίναν από τα 9-22ms στα 7-10ms, ενώ τα stress tests του 3DMark επιβεβαίωσαν την εξάλειψη της καθυστέρησης rendering με θερμοκρασίες 65-71℃ στο AIDA64.