Διόρθωση micro-tearing στο combat
Κατά τη διάρκεια μάχης με υψηλή κινητικότητα, η οθόνη παρουσιάζει micro-tearing και πτώσεις καρέ, κάνοντας το mech να μοιάζει αργό. Δοκίμασα να χαμηλώσω την ποιότητα των σκιών, κάτι που κέρδισε μόνο 5 FPS αλλά δεν σταμάτησε τις διακυμάνσεις· αυτή η επιφανειακή λύση ήταν απαράδεκτη. Χρησιμοποίησα το GamePP Memory Controller Load Monitor για να εντοπίσω τη λανθάνουσα τιμή και σφίξιξα τα timings στα 16-18-18-36 στο BIOS. Το MemTest86 επιβεβαίωσε τη σταθερότητα σε τέσσερα περάσματα, με την τάση μνήμης στα 1.34-1.36V μέσω HWMonitor και ταχύτητα ανάγνωσης 28-33 GB/s βάσει AIDA64.