Διαχείριση Shader Cache στο Planetside
Η shader compilation πήρε 45s λόγω 5.2GB cache. Force-delete οδήγησε σε full recompile. Χρησιμοποίησα GamePP Shader Queue Manager για σταδιακό καθαρισμό. Τώρα η compilation είναι 12s. Η θερμοκρασία VRAM είναι 62-66℃ (GamePP). Frame comparison επιβεβαίωσε backup.