Διόρθωση θολών περιγραμμών στο 2K

Ήταν ανυπόφορο· σε 2K οι περιγράμμον των εχθρών ήταν θολές και η έλλειψη υφών σε μια κάρτα της σειράς 50 ήταν απίστευτη. Δοκίμασα να αλλάξω το DLSS σε Balanced· τα FPS ανέβηκαν κατά 12, αλλά το θόλωμα χειροτέρεψε, κάτι που με εξόργισε πολύ. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω το sharpening από 50 σε 75 και κλείδωσα το render scale στο 100%. Το RivaTuner επιβεβαίωσε την αύξηση των αποτελεσματικών pixel, με τον χρόνο δημιουργίας πλαισίου να σταθεροποιείται στα 6.2-8.1ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία GPU ήταν 62-68℃ στο AIDA64 και η συχνότητα 2400MHz στο GPU-Z, φτάνοντας τα 8.1ms
Κατηγορία:Ρυθμίσεις Overclocking Τελευταία Ενημέρωση:2026-06-10 17:08:33