Διόρθωση VR Latency & Vertigo

Οι γρήγορες στροφές στα σκοτεινά τούνελ του μετρό προκαλούσαν micro-tearing, το οποίο το VR ενισχύει σε έντονο vertigo, σχεδόν ανυπόφορο. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το Windows Game Mode, αλλά δεν έλυσε τις συγκρούσεις προγραμματισμού της μνήμης και απλώς έκλεισε εφαρμογές στο background, κάτι εξαιρετικά εκνευριστικό. Χρησιμοποίησα τον GamePP Resource Scheduler για να ορίσω τον memory controller σε Low Latency Priority. Το frame generation time συγκλίθηκε στα 8-10ms μέσω RTSS, ενώ οι ταχύτητες ανάγνωσης/εγγραφής σταθεροποιήθηκαν στα 58-62GB/s μέσω AIDA64, με θερμοκρασίες 52-58℃ μέσω GamePP.
Κατηγορία:Ρυθμίσεις Overclocking Τελευταία Ενημέρωση:2026-05-30 13:48:07