Διαχείριση Shader Cache
Ένιωσα προσβεβλημένος από την απόδοση όταν μια κορυφαία RTX 5080 παρουσίασε flickering στις textures και stutters 200ms στη ζούγκλα. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το Low Latency Mode στον driver. Αν και η ανταπόκριση βελτιώθηκε ελαφρώς, η συχνότητα του flickering στην πραγματικότητα αυξήθηκε. Χρησιμοποίησα το GamePP Shader Compilation Queue Manager για να διαγράψω 12GB παλιάς cache και να επιβάλω πλήρη επαναϋπολογισμό. Τα stress tests του 3DMark επιβεβαίωσαν τη σταθερότητα, με το HWInfo να δείχνει θερμοκρασίες 62-68℃ και τάση πυρήνα στα 1.05V