Πώς λύνουμε τα προβλήματα μνήμης ADATA ValueRAM DDR4 στο Dragon's Dogma 2;
Να τρέχεις αυτό το παιχνίδι με 4GB μνήμης είναι καθαρός βασανισμός. Μόλις φορτώνει μια πόλη, ο υπολογιστής ακούγεται σαν να απογειώνεται, είναι απίστευτο. Η ADATA ValueRAM DDR4 2666, απέναντι στις απαιτήσεις των 12GB, ανάγκασε το σύστημα να γράψει το 80% των δεδομένων στο virtual memory, με το I/O wait να εκτοξεύεται στα 200-350ms. Δοκίμαξα να βάλω όλα τα γραφικά στο minimum, αλλά τα FPS πήγαν από τα 10 στα 15 και το stuttering παρέμεινε, κάτι που με έκανε να το απογοητευτώ πλήρως. Κλείδωσα το virtual memory στα 24GB και έβαλα το process priority του παιχνιδιού σε Realtime μέσω του Task Manager, κλείνοντας τα Windows Updates. Στον Resource Monitor, η πίεση έπεσε από το 99% στο 92%. Αν και παραμένει αργό, τουλάχιστον δεν κρασάρει. Στην αρχή το ποντίκι άρχισε να κολλάει λόγω του Realtime priority, μέχρι που το έβαλα στο High. Η μνήμη έμενε στους 40-45°C και το responsiveness βελτιώθηκε ελαφρώς