Λύση στο Πάγωμα της Οθόνης
Ήταν ανυπόφορο· η αλλαγή των loop points προκαλούσε πλήρες πάγωμα της οθόνης για 2 δευτερόλεπτα, κάτι κρίσιμο σε ένα γρήγορο παιχνίδι. Δοκίμασα να κάνω αποφραγμό όλων των τμημάτων του δίσκου, κάτι που ταχυστοποίησε το σύστημα κατά 0.5 δευτερόλεπτα αλλά δεν έλυσε το πρόβλημα του παιχνιδιού. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να ανεβάσω το queue depth από 32 σε 128 και ενεργοποίησα το forced write cache flush. Το RTSS έδειξε τους χρόνους frame να πέφτουν στα 15-22ms, ενώ το CrystalDiskInfo επιβεβαίωσε θερμοκρασίες 38-45℃ και ταχύτητα 30-40MB/s μέσω GamePP.