Βελτιστοποίηση λειψιμότητας VRAM με DLSS Balanced
Οι καθυστερήσεις φόρτωσης από 5 σε 15 δευτερόλεπτα ήταν εξαντλητικές. Πειραματίστηκα μειώνοντας τις υφές, αλλά η εικόνα έγινε ανεπίδεκτη. Χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Calibrator για να μεταβώ σε Balanced mode και να μειώσω την ανάλυση από 100% σε 80%. Το RTSS έδειξε frame time 18-22ms, ενώ το GPU-Z επιβεβαίωσε χρήση 5.8-6.2GB VRAM.