Διαχείριση Προτεραιότητας Διαδικασίας
Κατά τη διάρκεια μιας διώξης στο New Eridu, το single-core load του Ryzen 5 5600 έφτασε στο 98%, προκαλώντας έντονο lag στις κινήσεις. Έκανα προσπάθεια να καθαρίσω προσωρινά αρχεία για να ελευθερώσω 1.2-1.8GB μνήμης, αλλά το bottleneck παρέμεινε αμετάβλητο. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα του παιχνιδιού σε Real-time. Το RivaTuner επιβεβαίωσε ότι το frame time σταθεροποιήθηκε σε 5.5-6.8ms, ενώ η θερμοκρασία παρέμεινε στα 72-78℃ σύμφωνα με το GamePP Hardware Sensor.