Λύση για stuttering στο UE5
Παίζοντας το UE5 Matrix demo, ένιωσα απόγνωση καθώς η κάμερα σε πολύπλοκο φωτισμό προκαλούσε stuttering, με έναν πυρήνα στο 100%. Αρχικά, ενεργοποίησα το High Performance plan των Windows, αλλά οι συχνότητες ανέβηκαν χωρίς να λυθεί η ανισορροπία του φορτου, κάτι που ήταν άχρηστο. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της κύριας διεργασίας σε 'Realtime' και να ανακατανεμώ τα tasks. Η θερμοκρασία σταθεροποιήθηκε στους 68-72℃ βάσει AIDA64, ο χρόνος frame έπεσε στα 12-16ms μέσω RTSS και η κατανάλωση έφτασε τα 65-75W ανά HWiNFO, φτάνοντας τους 72℃