Διαχείριση Πυρήνων UE5 Matrix
Κατά τη διάρκεια του UE5 Matrix demo, ένιωσα απόγνωση καθώς η ανισορροπία φορτίου στους 6 πυρήνες του Ryzen 5 7500F κατέστρεψε την εμπειρία μου. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το PBO auto-overclocking στο BIOS, αλλά αυτό αύξησε τη διαφορά θερμοκρασίας μεταξύ των πυρήνων στους 15℃, προκαλώντας άμεσο throttling. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω την προτεραιότητα της διεργασίας UE5 σε High και να ανακατανεμώσω τα render threads σε όλους τους φυσικούς πυρήνες.