Διόρθωση μπλοκαρίσματος I/O Queue
Οι αλλαγές στον χάρτη της καμπάνιας προκαλούσαν παγώματα 3s, κάνοντας την εμπειρία διακοπτόμενη και εκνευριστική. Δοκίμασα να εγκαταστήσω το παιχνίδι σε διαφορετικά partitions, αλλά ήταν άχρηστο σε έναν μόνο NVMe και πρόσθεσε 2s στη φόρτωση. Χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να κλειδώσω το βάθος στα 512 και απενεργοποίησα το disk indexing. Η καθυστέρηση τυχαίας ανάγνωσης έπεσε στα 10-15ms ανά RTSS, με θερμοκρασία SSD 42-55℃ μέσω HWiNFO64 και I/O queue 128-256 μέσω CrystalDiskMark.