Διόρθωση Frame Time Spikes
Περπατώντας στους δρόμους του Novigrad, είδα τρομερές γραμμές tearing στο πάνω μέρος της οθόνης, κάτι που κατέστρεψε την εμβύθιση των Next-Gen γραφικών. Δοκίμασα να επιβάλω το V-Sync από το driver panel, αλλά το tearing παρέμεινε και απέκτησα ένα σοβαρό input lag 40ms, κάνοντας την κίνηση να μοιάζει με περπάτημα στη λάσπη. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανεβάσω το process priority σε Realtime και να σταθεροποιήσω το memory controller load κάτω από 85%. Επιβεβαίωσα μέσω GamePP Benchmark ότι οι διακυμάνσεις του frame time περιορίστηκαν στα 3ms, με θερμοκρασίες πυρήνα 64-69℃ κατά AIDA64 και ταχύτητα ανεμιστήρων 1600-1800 RPM μέσω HWiNFO.