Σταθεροποίηση Frame Time
Ήταν απελπιστικό! Όταν αντιμετώπιζα γιγάντιους bosses, εμφανίζονταν περίεργες οριζόντιες γραμμές στις άκρες της οθόνης, καταστρέφοντας την εμπειρία. Προσπάθησα αρχικά να επιβάλω το V-Sync από το panel του driver, αλλά ενώ το tearing σταμάτησε, το input lag εκτοξεύτηκε πάνω από 50ms, κάνοντας το παιχνίδι εξαιρετικά βαρύ. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, άλλαξα το sampling rate από Auto σε 100% και ρύθμισα το sharpening στο 65. Το RTSS επιβεβαίωσε ότι οι διακυμάνσεις του frame time μειώθηκαν από 12-38ms σε 13-17ms, ενώ το AIDA64 έδειξε θερμοκρασίες στα 68-72℃ και το GPU-Z καταγράφησε 11.2-13.5GB VRAM.