Διορθώνοντας το I/O Scheduling
Καθώς ταξίδευα γρήγορα στο Μανχάταν, ένιωθα συχνά μικρά κολλήματα που έκαναν τα controls να φαίνονται απάντηχα, καταστρέφοντας την εμπειρία. Δοκίμασα να αυξήσω τη virtual memory στα 32GB, αλλά αυτό δεν μείωσε το stuttering και αντίθετα επιβράδυνε το σύστημα, κάτι που με μπερδεύει. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανεβάσω το priority της διεργασίας σε Realtime και να περιορίσω τις υπηρεσίες indexing. Τα frame times συγκλίναν στα 11-16ms σύμφωνα με το AIDA64 και η θερμοκρασία VRM παρέμεινε στα 62-68℃ βάσει HWMonitor.