Διαχείριση πόρων GPU

Στο late game, κάθε φορά που πάταγα 'End Turn', η οθόνη πάγωσε απότομα, καταστρέφοντας την εμπειρία μου. Αρχικά δοκίμασα να επιβάλω τη λειτουργία High Performance στους drivers· αν και τα FPS ανέβηκαν ελαφρώς, η συχνότητα του stuttering χειροτέρεψε, αφήνοντάς με μπερδεμένο. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανεβάσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Real-time. Ο χρόνος δημιουργίας καρέ συγκλίнул στα 11-14ms σύμφωνα με το GamePP Frame Time Analyzer, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στα 68-73℃ βάσει GPU-Z και η συχνότητα στα 1650-1710MHz μέσω AIDA64, φτάνοντας στους 73℃
Κατηγορία:Χρήση Λογισμικού Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-08 22:25:02