Διορθώνοντας το Frame Time
Ένιωθα απόγνωση καθώς κατά τις ταχείες επιθέσεις στο Scarlet Nexus, εμφανίζονταν οριζόντιες γραμμές που κατέστρεφαν την εμπειρία. Δοκίμασα να επιβάλλω το V-Sync μέσω των drivers, αλλά το tearing παρέμεινε και πρόσθεσα ένα τρομερό input lag 40ms, κάνοντας τις κινήσεις να μοιάζουν με περπάτημα στη λάσπη. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ανυψώσω τη προτεραιότητα του process σε Real-time και περιόρισα τη μνήμη των background services στα 500MB. Επιβεβαίωσα μέσω GamePP Benchmark ότι το frame time σταθεροποιήθηκε στα 8-14ms, ενώ η θερμοκρασία της RAM παρέμεινε στους 48-54℃ βάσει AIDA64 και το VRM στους 62-68℃ μέσω HWiNFO.