Διόρθωση stuttering στο Remnant II
Ήταν απελπιστικό να βλέπω το παιχνίδι να παγώνει για 0.3s ακριβώς κατά τη μετάβαση σε νέους χάρτες, ειδικά μέσα σε έντονη μάχη. Αρχικά, δοκίμασα να ορίσω το σχέδιο ενέργειας των Windows σε 'Υψηλές Επιδόσεις', αλλά η θερμοκρασία της CPU εκτοξεύτηκε στους 92℃ κατά τη μέτρηση με AIDA64, προκαλώντας αναγκαστική επανεκκίνηση. Η λύση ήρθε μέσω του GamePP Resource Scheduler, όπου ανύψωσα την προτεραιότητα της διεργασίας του παιχνιδιού σε 'Real-time'. Μετά την προσαρμογή, η καθυστέρηση προγραμματισμού (scheduling latency) συγκλίθηκε στα 85-92ns σύμφωνα με το HWInfo64, ενώ το διάστημα frame time μειώθηκε από τα 12.1-25.4ms στα 7.2-11.