Βελτιστοποίηση Πόλης Saint Denis
Ήταν απελπισία. Με τα 4K textures, το Saint Denis έμοιαζε υπέροχο, αλλά τα FPS πήγαιναν τρελά από 30-45, καταστρέφοντας την εμπειρία. Αρχικά δοκίμασα επιθετικό overclocking μνήμης στο BIOS, όμως το αποτέλεσμα ήταν συνεχείς τυχαίες επανεκκινήσεις του συστήματος. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και να συγχρονίσω τα βάρη του ελεγκτή μνήμης. Το frame time συγκλίνει πλέον στα 16-21ms μέσω RTSS, ενώ οι θερμοκρασίες της μνήμης είναι σταθερές στους 46-52℃ βάσει AIDA64 και το VRM στους 62-68℃ μέσω HWInfo64. Έτσι κατάφερα να κάνω save