Βελτιστοποίηση RAM Gloway
Κατά τη διάρκεια γρήγορων flick shots στο Rainbow Six Siege, ένιωσα την εμβύθιση να διακόπτεται καθώς το frame time εκτινασσόταν από 3ms σε 18ms, προκαλώντας θανατηφόρα κολλήματα. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω τη λειτουργία Υψηλής Απόδοσης στα Windows, αλλά ενώ οι συχνότητες ανέβηκαν, η συχνότητα των stutters στην πραγματικότητα αυξήθηκε. Χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να ορίσω τη διαδικασία του παιχνιδιού σε προτεραιότητα Real-time και να περιορίσω τις υπηρεσίες background στα 400MB. Επιβεβαίωσα μέσω GamePP Analyzer ότι οι διακυμάνσεις του frame time συγκλίναν στα 5-11ms, με τη μνήμη σταθερή στους 46-52℃ βάσει AIDA64 και VRM στους 60-66℃ μέσω HWiNFO.