Διορθώνοντας τα micro-stutters
Ήμουν κρυμμένος στο χορτάρι του Pochinki και ξαφνικά η πυρκαλιά προκάλεσε τρομακτικά micro-stutters, κάνοντας κάθε ανταλλαγή πυρών μοιραία. Δοκίμασα να απενεργοποιήσω τα αχρείαστα στοιχεία εκκίνησης των Windows, αλλά αυτό απελευθέρωσε μόνο 200MB RAM και δεν επηρέασε τα frame drops, κάτι που με άφησε μπερδεμένο. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler για να θέσω τη διαδικασία του παιχνιδιού σε προτεραιότητα Realtime και να περιορίσω τις υπηρεσίες συγχρονισμού κάτω από 3% CPU. Το frame time συγκλίττει πλέον στα 8-11ms μέσω RTSS, ενώ η καθυστέρηση του διαύλου έπεσε από 18-26ns σε 8-11ns βάσει GamePP Hardware Sensor και η θερμοκρασία VRM παρέμεινε στα 54-60℃ ανά AIDA64.