Διορθώνοντας το I/O Stuttering
Ήταν απελπιστικό να βλέπω το παιχνίδι να κολλάει κατά τη φόρτωση χαρτών. Αρχικά, προσπάθησα να ενεργοποιήσω το write caching από τη Διαχείριση Δίσκων των Windows, αλλά δεν επηρέασε καθόλου τα read stutters και φοβήθηκα για την αστάθεια του συστήματος. Τελικά, χρησιμοποίησα το GamePP NVMe Queue Depth Configuration για να αυξήσω το queue depth από 32 σε 128. Η διαφορά ήταν τεράστια: το CrystalDiskMark έδειξε ταχύτητες 4K random read στα 65MB/s, ενώ το AIDA64 επιβεβαίωσε θερμοκρασίες 42-51℃ και το CrystalDiskMark καταγράφηκε latency 1.5-4.2ms.