Λύση για το Screen Tearing
Ήταν απελπιστικό να βλέπω οριζόντιες γραμμές κατά τη διάρκεια έντονων επιθέσεων από γίγαντες, κάτι που κατέστρεφε πλήρως την εμβύθιση. Δοκίμασα να ενεργοποιήσω το V-Sync εντός του παιχνιδιού, αλλά ενώ το tearing εξαφανίστηκε, το input lag εκτοξεύτηκε πάνω από 45ms, καθιστώντας το παιχνίδι μη παικτό. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator για να αυξήσω την ένταση sharpening του FSR από 50 σε 72 και κλείδωσα την ανάλυση στο 100%. Η παρακολούθηση μέσω RTSS έδειξε ότι ο χρόνος δημιουργίας πλαισίου μειώθηκε από 12-28ms σε σταθερά 8-11ms, ενώ η θερμοκρασία της GPU παρέμεινε στους 62-68℃ σύμφωνα με το AIDA64.