Διαχείριση Πόρων Gigabyte RTX 5060

Ήταν απόγοητευτικό να εξερευνώ σκοτεινά μπουντζ์ια και να βλέπω ξαφνικά παγώματα 0.3s λόγω των εφέ σωματιδίων. Δοκίμασα να μειώσω την ποιότητα των textures από το driver panel, κάτι που ελευθέρωσε 600MB VRAM, αλλά η εικόνα έγινε θολή και το πρόβλημα παρέμεινε. Τότε χρησιμοποίησα το GamePP Resource Scheduler, ορίζοντας την προτεραιότητα της διεργασίας σε Realtime και περιορίζοντας τη VRAM του background κάτω από 5%. Το αποτέλεσμα ήταν άμεσο: το frame time σταθεροποιήθηκε στα 9-13ms μέσω RTSS, ενώ η θερμοκρασία παρέμεινε στα 62-68℃ βάσει AIDA64 και η VRAM στα 7.1-7.4GB μέσω GamePP.
Κατηγορία:Χρήση Λογισμικού Τελευταία Ενημέρωση:2026-04-10 15:38:21